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数字赋能文旅场景建设北京三个项目入选文化和旅游虚拟现实先锋应用案例

2024-11-06  

  为推动数字技术在文化和旅游领域的应用,加强科技创新、文化创新和产业创新对接,打造数字技术应用新场景,发展数字化新产品新业态新模式,培育文娱旅游等新的消费增长点,3月21日,数字赋能文旅场景建设行动——文化和旅游虚拟现实应用推广交流活动举办。

  为推动数字技术在文化和旅游领域的应用,加强科技创新、文化创新和产业创新对接,打造数字技术应用新场景,发展数字化新产品新业态新模式,培育文娱旅游等新的消费增长点,3月21日,数字赋能文旅场景建设行动文化和旅游虚拟现实应用推广交流活动举办。

  “文化、旅游与虚拟现实是一场美好的双向奔赴。”文化和旅游部产业发展司相关负责人在致辞中指出,要坚持正确导向、培育新型业态、激发消费活力、推动融合发展,促进数字赋能文旅场景,培育壮大新业态新模式新消费。

  工业和信息化部电子信息司副司长徐文立在致辞中指出,我国虚拟现实产业稳步发展,初步形成了较为完善的产业生态体系,正在进入技术产品迭代升级、与行业深度融合应用的新阶段。2023年,工信部、文化和旅游部等五部委联合开展了虚拟现实先锋应用案例征集活动,激发了虚拟现实行业的应用创新热情。

  本次活动发布了18个文化和旅游虚拟现实先锋应用案例,涵盖传统文化数字化、数字演艺、智慧旅游、展览展示、文物修复、网络直播等领域,覆盖内容制作、传播、营销、体验等产业链环节,代表了虚拟现实在文化和旅游领域应用的最新成果。

  记者注意到,北京市有3个项目入选。其中,北京中轴线“数字中轴系统”项目利用数字技术打造全球首个超大型古建+街区文化遗产沉浸互动数字化再现项目,沉淀可持续数字资源库,对北京中轴线的核心遗产区进行完整场景重建,结合生成式人工智能产出超大规模地形、植被和建筑群,通过云游戏传输流控算法、虚拟化云渲染技术等大幅提升用户端的体验,最终实现在移动平台体验上的3A级效果和交互体验,让观众可以在移动平台上沉浸式感受北京中轴线的恢宏气势和历史变迁。

  “数字京韵”项目首次将京剧名段、盛况场景、人物扮相、经典动作、历史戏台、民俗珍藏等传统文化元素与VR、AR、动作捕捉等技术相结合,打造了京剧文化数字资产库,成功将京剧文化转化为可感知、可体验、可交互的数字内容。项目通过自主研发的动作捕捉系统,高精度地捕捉京剧表演者的动作,并将其应用于虚拟现实交互体验中,使观众可以沉浸式地体验京剧表演;通过自主研发的3D建模技术,将京剧名段、历史古建筑京剧人物等元素进行数字可视化设计与制作,使京剧文化得以数字化展现,观众还可通过虚拟现实制作系统亲身登台成为京剧演员。此外,项目内容还应用于京剧数字化制作工作坊、举办京剧数字化展览、推广京剧数字化表演等场景。

  5G+XR文化娱乐体验中心项目包含100至250平方米不等的系列虚拟现实体验馆,馆内部署了5GPVP竞技游戏、5G PVE冒险游戏、5G专业滑雪模拟器等数十款多元化的沉浸式体验项目,可支持多人大空间团队竞技对抗和跨区域异地团队竞技对战。后续逐步形成全国联赛体系,形成电竞+运动+比赛模式。通过端、边、云的系统设计架构实现数十款大型XR电竞业务内容上云、渲染上云,并对外提供API接口和SDK。该方案预计2024年将覆盖超100座城市,带动产值超50亿元。

  记者从石景山区了解到,该区拥有科幻产业、人工智能等产业集群优势基础。如何让科学技术赋能文旅智慧化管理与高质量服务,如何让技术集合转化落地成数字化、沉浸式文旅应用场景形成“科技+文旅”的互促闭环、促进产业链发展,是开展新质生产力引领文旅高质量发展的重要课题研究。为此,活动当天,石景山区文旅局还联合中国信息通信研究院启动首届“灵境石景山杯”数字文旅创新大赛,开放文旅资源和场景,推动优秀九游娱乐技术和解决方案落地赋能,提升文化旅游产业科技创新能力,推动数字经济与文旅产业深度融合。

  “本次大赛将开放石景山文旅、文博的场景和资源,促进更多优秀的技术和方案能进行落地,深度挖掘区域科技文旅的发展潜力,通过大赛推动数字化赋能文旅发展。”石景山区文旅局局长唐铭表示,下一步,石景山区将充分挖掘区域“科技+文旅”九游娱乐发展潜力,挖掘新价值、发展新业态、构建新模式、带动新消费、以高质量数字文旅新供给满足美好生活新需求。

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